ДЕНИС ЧЕКАЛОВ: ТИШИНА НАД БЕЗДНОЙ

Блог Дениса Чекалова E.Y.E.: Divine Cybermancy

| 6 комментариев

E.Y.E.: Divine Cybermancy
Жанр — ро­левая иг­ра
Раз­ра­бот­чик/Из­да­тель —
Stre­um On Stu­dio
Вы­ход — июль 2011
Плат­форма — PC

Что силь­нее — меч? пис­то­лет? или на­выки ха­кера? Вы по­пада­ете в не­обыч­ный мир, сот­канный из ки­бер­ма­гии.

Отк­рыв гла­за, Вы по­нима­ете, что на­ходи­тесь в ка­мен­ном пе­рехо­де. Стэн­ли Куб­ри­ку хва­тило од­но­го Обе­лис­ка, что­бы соз­дать бесс­мер­тный ше­девр в жан­ре фан­тасти­ки. Ав­то­ры иг­ры по­нима­ют, что до Куб­ри­ка им как до Са­хали­на на ка­рач­ках, — по­это­му на­пиха­ли вок­руг столь­ко обе­лис­ков, что аж гла­за раз­бе­га­ют­ся.

Не­бо над го­ловой у Вас жел­тое, как мо­ча бе­гемо­та, и тем­но­та вок­руг, — чу­дес­ное на­чало для прик­лю­чений, не так ли? А что­бы иг­рок не рас­те­рял­ся и не зап­ла­кал, — вот она, пе­ред ним, дверь. Од­на-единс­твен­ная, не за­пута­ешь­ся, не зап­лу­та­ешь. Воз­ле две­ри Вас ждет су­ровый му­жик в чер­ных дос­пе­хах, а над го­ловой у не­го нимб… И сно­ва цве­та мо­чи… Кто же этот нез­на­комец? То ли Дарт Вей­дер мест­ный, то ли свя­той, — раз­би­рай­тесь са­ми.

Ви­жу, Вы уже хо­тите поз­во­нить раз­ра­бот­чи­кам и спро­сить — ка­кую тра­ву вы ку­рите, брат­цы? Приш­ли­те и нам ме­шочек! Но пой­дем даль­ше.

Отк­рыв­ши дверь, Вы по­пада­ете на пер­вый уро­вень… Опач­ки! Да это же прос­тая стре­лял­ка. А где же обе­щан­ная RPG? Тер­пи, иг­рок, тер­пи! Все­му свое вре­мя. А по­ка нас бу­дут учить, учить и дрю­чить! Как хо­дить! Как стре­лять! Как приг­нуть­ся!

Э, стой­те, стой­те! — воск­лик­нет иг­рок. Да это я и без вас хо­рошо умею. Сла­ва бо­гу, столь­ко монс­тров за­мочил в раз­ных иг­рах. Вы мне че­го-ни­будь но­вень­ко­го по­кажи­те…

Из­воль­те, лы­бят­ся раз­ра­бот­чи­ки. Кро­ме сра­жений, в иг­ре есть и мно­го дру­гих за­нятий. К при­меру, взло­мать сис­те­му, ко­торая уп­равля­ет пуш­ка­ми. Или ис­поль­зо­вать пи­си… ой, то есть пси-спо­соб­ности. И, ко­неч­но, не обой­дет­ся без изу­чения слож­ных фу­турис­ти­чес­ких тех­но­логий.

Прав­да, ни­како­го обу­ча­юще­го уров­ня для это­го нет. Са­ми раз­бе­ретесь! Не ма­лень­кие. Как-ни­будь, ме­тодом прос­лавле­ного уче­ного Иоахи­ма Ты­ка. Ра­но или позд­но Вы все пой­ме­те! Или плю­нете и вы­кине­те иг­ру в уни­таз.

А вот на­учить­ся хо­дить и на­жимать кно­поч­ку «огонь» — это да. Это важ­но. На это мас­су вре­мени уг­ро­бить не жаль.

Но пе­рей­дем к сю­жету. Или все же не сто­ит? Вы — один из та­ких вот му­жичо­шек в чер­ных дос­пе­хах. Га­лак­ти­ка раз­де­лена на два ла­геря — Фе­дера­цию и Сек­ре­тори­ум. Идет хо­лод­ная вой­на, — но очень ско­ро она мо­жет стать «го­рячей». Не обош­лось и без лич­ной тра­гедии. Ваш учи­тель по­цапал­ся с Ва­шим же не­пос­редс­твен­ным ко­ман­ди­ром. Ко­го из них под­держать? А мо­жет, мо­чить обо­их, — пус­кай не ум­ни­ча­ют?…

Прав­да, эти сю­жет­ные инт­ри­ги во мно­гом ос­та­ют­ся лишь де­кора­ци­ей, обо­ями, на фо­не ко­торых раз­во­рачи­ва­ют­ся со­бытия иг­ры. Неч­то вро­де предс­то­рии, — ес­ли Вы зна­ете ее, хо­рошо, а ес­ли нет, — ма­ло по­теря­ете.

А те­перь по­гово­рим о не­дос­татках иг­ры… Так что, спро­сите Вы, рань­ше мы пе­речис­ля­ли дос­то­инс­тва?! Бо­юсь, что да. Даль­ше бу­дет еще ху­же и пе­чаль­нее. Гра­фика в иг­ре сла­бова­та. Без пре­уве­личе­ний мож­но ска­зать, — поч­ти прош­лый век. И лад­но, ес­ли бы речь шла толь­ко о кра­соту­леч­ках. Так нет же, поп­росту ни чер­та не вид­но!

Вы зап­росто мо­жете прой­ти ми­мо нуж­ной две­ри, и дол­го пет­лять по ко­ридо­рам, — не зная, что де­лать даль­ше. А ко­вар­ный монстр лег­ко Вас сло­па­ет, — толь­ко по­тому, что его не­воз­можно вов­ре­мя расс­мот­реть в ме­шани­не те­ней.

Му­зыка в иг­ре то­же ос­тавля­ет же­лать луч­ше­го. А еще ху­же с текс­том. Иг­ру раз­ра­баты­вали во Фран­ции, а тот, кто пе­рево­дил ее на анг­лий­ский, — яв­но не знал ни анг­лий­ско­го, ни фран­цузс­ко­го. Что на этой ос­но­ве на­воро­тят на­ши ло­кали­зато­ры, — страш­но да­же предс­та­вить. Учи­те язык Мольера и по­ищи­те ори­гиналь­ную вер­сию…

Но не все так пло­хо в иг­ре «E.Y.E.: Di­vine Cy­ber­mancy». Мо­жет быть, Вам удаст­ся зак­рыть гла­за на ее не­дос­татки. Дай­те шанс «Ки­бер­мансе­ру», — как знать, вдруг пон­ра­вит­ся…

« | »


КОММЕНТАРИИ

6 комментариев

pric:

После ваших описаний снова захотелось сыграть...

Дмитрий:

Сие описание вдоволь наполнено тончайшими знаниями и оригинальнийше описано, сей проект будут ходовой у геймеров

Nik:

Сам сюжет игры достаточно заманчив. Кому как, а я очень сильно завишу от сюжета игры и готов закрыть глаза на графу и озвучку.

Опоссум:

Это точно, я всего на парочке сайтов читаю описания, и этот 1 из них!

Podokonnik:

Успел купить эту гульку одним из первых. На самом деле графика не настолько слаба, как описывается. Конечно, не совершенство, но после старых игр пойдет. Это лично мое мнение. Также очень понравились сражения с врагами. Короче, кто еще не играл, советую. Лучше сами один раз поиграйте, чем сто раз прочитаете.

ImmortalGames:

Интересно у Вас получается делать описание игр, немного напоминает вырезку из книги. Мне понравилось, читаешь как будто художественный роман, а не описание игры 5+ :)

п.с. «цвет мочи», сильно


Это dofollow блог. Обратите внимание, что dofollow являются только обычные комментарии, а не комментарии, сделанные через систему ВКонтакте

Напишите комментарий


Это не спам.
сделано dimoning.ru