Hunted: The Demon’s Forge
Hunted: The Demon’s Forge
Разработчик — InXile
Издатель — Bethesda Softworks
Выход — май 2011
Платформы — PC, PS3, Xbox360
Мочить монстров в фэнтезийном мире! Сколько раз мы это уже делали? Так почему бы не попробовать снова, предлагают нам разработчики. Новая игра объединяет элементы классического «hack-and-slash» (в примерном переводе «бей-руби»), и пострелушек в стиле «Gears of War».
В игре два главных героя.
Кэддок (Caddoc) — мастер ближнего боя. Бритую голову, правда, мы уже видели у множества других персонажей, начиная с Риддика. Второй персонаж — лучница Элара (E'lara). Вместе они странствуют по свету, сражаются с монстрами и спасают невинных. Правда, делают это не ради мира во всем мире, а только из-за денег. Но и героям тоже ведь надо что-то кушать.
Фишка игры в том, что проходить ее можно и нужно вместе. Экран при этом делится пополам. Оба героя прекрасно дополняют друг друга. Они не просто зачищают уровни вместе, — но действуют в команде. Один наносит удар врагу, другой добивает. По крайней мере, так задумали разработчики. Будет ли интересно играть в таком стиле, или геймеры все же предпочтут старую привычку «каждый за себя» — покажет время.
Если никто не хочет с Вами играть, задумайтесь, почему? Может, Вам стоит обратиться к психологу и пройти курс управления гневом? А до тех пор роль Вашего спутника с радостью исполнит компьютер.
Хотя у каждого из героев есть свое излюбленное оружие, — только Вы решаете, какой стиль боя выбрать. Кэддок тоже может поиграть в Робин Гуда, а Элара взяться за меч. Почему бы нет.
Как видите, концепция игры достаточно интересная. Но каково же воплощение? Увы, в «Hunted: The Demon’s Forge»
слишком много недостатков по всем фронтам. Да и что удивительного? Ведь игру выпустила «Bethesda Softworks», создатель классического «Daggerfall».
В нем было столько багов, что игроки прозвали его «Buggerfall». Но если «Даггер» был и остается шедевром в жанре ролевых игр, который не могли испортить никакие технические проблемы, — то, увы, о «Кузнице демона» такого сказать нельзя.
Без денег никуда — это правило действует и в мире «Hunted: The Demon’s Forge». Для того, чтобы получить доступ к новым локациям, предметам и монстрам, Вам надо собрать много золота. Задача непростая, и потребует много времени.
А стоит ли так долго рубиться в «Кузницу» только для того, чтобы добавить пару гоблинов в бестиарий? Конечно, решение зависит от самого игрока. Но многие предпочтут взяться за какую-нибудь другую игру, чем долго вытачивать копеечку в «The Demon’s Forge».
В игре, по традиции, Вам предстоит собирать разные предметы — в том числе, оружие и доспехи. Но вот облом — взять предмет может только тот персонаж, который достал его из сундука. Зачем было введено такое ограничение — непонятно. Вот и выходит, что мастеру мечей будут выпадать луки да арбалеты, а лучнице, напротив, судьба постоянно будет посылать мечи да булавы. И воспользоваться этими вещами будет нельзя.
Есть и множество мелких ошибок и недочетов. К примеру, чтобы поднять бутылочку с зельем, надо просто на нее наступить. Конечно, в реальной жизни от этого она просто треснет, — но мы же в игру играем. А вот если Вам захочется золотишка — извольте нажать клавишу «Поднять». Зачем это нужно? Почему нельзя просто подобрать деньги автоматически? Нет ответа.
Рассматривая оружие, Вы скоро убедитесь, что нигде не указана такая важная характеристика, как «урон в секунду». А это значит, что Вы просто не сможете сравнить, — какое оружие более эффективно в бою. Придется гадать. Бессмыслица, ведь эту характеристику так просто было вывести на экран статистики.
Таких недостатков много, список составит несколько страниц. Продраться сквозь недостатки игры будет непросто. Вот и решайте, стоит ли «Hunted: The Demon’s Forge» таких усилий.

КОММЕНТАРИИ
11 комментариев
Было дело, играл помню в поездке. Всем советую!
Это dofollow блог. Обратите внимание, что dofollow являются только обычные комментарии, а не комментарии, сделанные через систему ВКонтакте