The Sims Medieval
The Sims Medieval
Разработчик — The Sims Studio
Издатель — Electronic Arts
Выход — 22 марта 2011
Платформа — РС, Mac
Полная смена концепции. Симы перестали быть симами.
Все любят играть в куклы. Правда, мальчики в этом обычно не признаются, и прячут свои надувные игрушки в шкафах. Но теперь этого делать не надо, ведь перед нами новая игра из серии The Sims. Ее не стыдно показать друзьям и знакомым; впрочем, те уже наверняка вовсю играют в нее сами.
В новой части игры, действие развернется в средние века. Вот уж раздолье для любителей RPG. А вот поклонники симсов, похоже, крупно обломятся. Игра будет не похожа на предыдущие части. Вместо того, чтобы создать привычный симулятор жизни, — пусть на этот раз в латах и шлемах, — авторы подготовили нам некое подобие квеста.
Вместо того, чтобы пестовать своего сима, и решать — пойдет он на вечеринку или останется прилежно трудиться дома, — нам предстоит взять его за шкирку, и тащить по сюжетной линии, от вешки к вешке, от одного задания к другому.
Ну и где же здесь симы? — возопят поклонники серии. Да, разработчики задумали довольно смелый эксперимент. И не факт, что у них все получится. Мы еще помним, каким грандиозным провалом закончился проект The Sims Online.
Не стоит думать, что нас пригласят в реальное средневековье. Мы попадем в царство фэнтези. Авторы обещают драконов, големов, гоблинов, ведьм… Понравится ли фанатам серии все это веселье а-ля Толкиен и Говард? И станут ли играть в новых симов любители фэнтези-ролевушек? Покажет время. Правда, показывает оно в основном фигу.
Но и на этом не закончатся нововведения. Вы сможете стать королем, управлять страной, заключать альянсы со своими соседями и вести торговлю. Позвольте, скажете Вы, но ведь уже есть целая армия стратегий на эту тему! Зачем нам еще одна?
Ответ очевиден: авторы решили срубить бабла, засунув лапу в чужой горшочек с медом. Что у них получится? Стоило ли скрещивать старых добрых симов со средневековой стратегией? Вопрос непрост, могут бить и в гриву и в хвост.
Дипломатия заставит Вас поломать голову. Или компьютер, если игра окажется такой же нелепой, как и ее задумка. Ваши соседи-короли — все разные. С одним надо вести сложную дипломатическую игру. Другой любит, когда сразу переходят к делу. А с третьим лучше вступить в династический брак…
Интересно, предусмотрели ли авторы гомосексуальные браки между королями? Иначе неполиткорректно получится.
Вовсе не обязательно быть королем. Можно стать простым солдатом, и тренировать новобранцев. Или трудиться в кузне, на благо победы.
Цель игры — собрать все возможные награды. Их называют достижениями (achievements). Всего в игре около 50 основных достижений, и более 100 дополнительных. В зависимости от Ваших успехов, Вы находитесь на одном из четырех уровней: бронзовом, серебряном, золотом или платиновом. Несложно догадаться, что все достижения доступны будут только на платиновом уровне.
Средневековая жизнь полна опасностей. Вашего сима ожидает множество испытаний. Его судьба может измениться в любой момент, — и вовсе не обязательно к лучшему. А вот стоило ли менять привычный концепт игры, — мы узнаем в марте.

КОММЕНТАРИИ
24 комментария
Интересная версия! Разработчики — молодцы, с каждой версией пытаются придумать что нибудь новенькое учитывая увлечение и интересы различных людей
По-моему это просто трагедия, а не игра. Зачем вообще такое выпускать?
Похвально! Эксперименты — основной путь для развития, хотя координально отходить от сложившейся концепции игры The Sims все же не стОит.
Что только не придумывали разработчики sims... Если честно, я бы на их месте успокоился на пике популярности и перестал выпускать никчемные адоны... лучше пусть вложат деньги во что-либо стоящее...
Это dofollow блог. Обратите внимание, что dofollow являются только обычные комментарии, а не комментарии, сделанные через систему ВКонтакте